Glosario de apuestas deportivas
Cuota
Definición de cuota
Odds en inglés. La cuota es un indicador de las ganancias potenciales asociadas a una apuesta. La cuota es inversamente proporcional a la probabilidad del resultado. Cuanto menor es la cuota, mayor es la probabilidad del resultado: Cuota = 1/Probabilidad
Tipos de cuotas
- Cuota europea: Es una cuota en forma de número entero o decimal (ej: 1,5 o 3). La fórmula para calcular las ganancias asociadas a una cuota europea es la siguiente:
Ganancias = Apuesta x (Cuota - 1)
- Cuota inglesa o fraccionaria: Es una cuota en forma de fracción (ej: 1/2 o 2/1). La fórmula para calcular las ganancias asociadas a una cuota inglesa es la siguiente:
Ganancias = Apuesta x Cuota
- Cuota americana: Es una cuota que puede expresarse en forma de número positivo o negativo (ej: -200 o 200). Las cuotas negativas indican cuánto hay que apostar para conseguir un beneficio de 100 y las cuotas positivas indican el beneficio correspondiente a una apuesta de 100. La fórmula para calcular las ganancias asociadas a una cuota americana es la siguiente:
Ganancias = Apuesta x 100 / (- Cuota) para las cuotas negativas
Ganancias = Apuesta x 100 / Cuota para las cuotas positivas
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Tipos de apuestas deportivas
- Handicap: Es un sistema mediante el cual se equilibra un enfrentamiento quitando puntos o goles al favorito. Las apuestas handicap valen para muchos deportes, pero son más frecuentes en el rugby y los deportes americanos.
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- Handicap asiático: El handicap asiático es parecido al handicap, pero tiene unas reglas específicas. Por ejemplo, no se puede apostar al empate.
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- Apuesta a largo plazo (Longterm bet o Outright): Apuesta a un evento deportivo a largo plazo.
Ejemplo: ¿Quién ganará la Liga de Campeones?
- Apuesta en directo (Live bet): Apuesta a un evento deportivo en curso. Las cuotas varían enormemente según la evolución del marcador.
- Apuesta especial (Special bet): Apuesta que no está relacionada con el resultado del evento deportivo. Las casas de apuestas ofrecen un gran número apuestas especiales y les echan mucha imaginación. Cuidado, el margen de este tipo de apuestas suele ser el más elevado.
Ejemplo: ¿Quién será el próximo entrenador del Manchester United?
- Apuesta simple: Apuesta con un solo pronóstico para un evento deportivo. Si se acierta el pronóstico, se devuelve al apostante la cantidad apostada más unos beneficios concretos que se calculan de la siguiente forma:
Beneficios = Apuesta x (Cuota - 1)
Si se pierde la apuesta, la casa de apuestas se queda con el dinero apostado.
- Apuesta combinada: Apuesta con varios pronósticos para varios eventos. Hay que acertar todos los pronósticos para ganar la apuesta. Los beneficios dependen de la combinación de las distintas cuotas.
Hay muchas combinaciones posibles:
Doble: Dos pronósticos para dos eventos. Se gana la apuesta si se aciertan los dos pronósticos. Se devolvería al apostante la cantidad apostada más unos beneficios concretos que se calculan de la siguiente forma:
Beneficios = Apuesta x [(Cuota del partido 1 x Cuota del partido 2) - 1]
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Triple: Tres pronósticos para tres eventos. Se gana la apuesta si se aciertan los tres pronósticos. En este caso se devolvería al apostante la cantidad apostada más unos beneficios concretos que se calculan de la siguiente forma:
Beneficios = Apuesta x [(Cuota del partido 1 x Cuota del partido 2 x Cuota del partido 3) - 1]
Este principio es el mismo para combinaciones de más pronósticos, que en las casas de apuestas pueden ser hasta diez. Se trata de acumuladores X elecciones (la X corresponde al número de pronósticos)
- Apuesta combinada compleja: Se hacen varios pronósticos para varios eventos deportivos. A diferencia de la apuesta combinada clásica, esta apuesta se paga en cuanto se cumple alguno de los pronósticos.
Hay muchas combinaciones múltiples posibles. Haga clic sobre ellas para más información:
Trixie >>>
Patent >>>
Otras combinaciones >>>
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Páginas de apuestas deportivas
- Bookmaker (Casa de apuestas): Un bookmaker es una empresa que se dedica a ofrecer apuestas, sobre todo de tipo deportivo.
- Betting Exchange (Intercambio de apuestas): Un Betting Exchange es una página web donde los apostantes intercambian apuestas de forma anónima. El Betting Exchange sólo se lleva una comisión sobre los beneficios de los apostantes. Esta comisión puede ser de entre el 2% y el 5%.
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- Spread Betting: Algunas casas de apuestas son especialistas en este tipo de apuestas. El apostante hace un pronóstico sobre un número total de acciones que tendrán lugar en un encuentro. El apostante decide si ese número total de acciones será mayor o menor a un determinado margen.
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Apuestas de fútbol
- Goles pares/impares (Goal odds/even): La apuesta consiste en pronosticar si el total de goles de un partido será par o impar.
- Doble oportunidad: Una apuesta con dos pronósticos para el mismo encuentro. Ejemplo: En un partido de fútbol, apostar por la victoria local y el empate al mismo tiempo. Se gana la apuesta si gana el equipo local o si se empata el partido.
- Primer tiempo (Halftime): Apuesta al resultado del partido al final de la primera parte.
- Doble resultado (Halftime/Fulltime): Apuesta al resultado de un partido al final de la primera parte y al final del partido. Se gana la apuesta si se aciertan los dos pronósticos.
Ejemplo: Partido de fútbol Sevilla - Getafe
Estos serían algunos tipos de apuestas:
1/1 (Sevilla va ganando en el descanso y gana el partido)
N/1 (Empate en el descanso y victoria de Sevilla)
N/N (Empate en el descanso y al final del partido)
2/1 (Getafe va ganando en el descanso y Sevilla se lleva la victoria)
- Más/Menos (Over/Under): Apuesta al total de goles de un partido de fútbol. Apostar “Más” es apostar a más de un determinado número goles y apostar “Menos” es apostar a menos de un determinado número de goles.
Ejemplo: En fútbol se ofrecen más/menos 2,5 goles. Se gana una apuesta “Menos” si en el partido se marcan dos goles como máximo y se pierde si se marcan tres goles o más.
Las apuestas Más/Menos también se ofertan en otros deportes como el baloncesto.
- Próximo gol (Next goal): Apuesta al equipo que marcará el próximo gol. También se puede apostar a “no goal” (no se marcará ningún gol).
- Resultado exacto (Correct Score): Apuesta al resultado exacto de un encuentro.
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Otras definiciones
- Back: Compra de una apuesta en un intercambio de apuestas.
- Lay: Venta de una apuesta en un intercambio de apuestas.
- Margen: El margen de una casa de apuestas es el beneficio que obtiene de las apuestas que ofrece sobre un evento deportivo. Este beneficio se representa mediante un porcentaje de las apuestas realizadas y suele estar comprendido entre el 9% y el 15%.
Se calcula de la siguiente manera:
Margen = (1/Cuota 1 + 1/Cuota 2 + … + 1/Cuota n) - 1
Ejemplo >>>
- Stake: Cantidad de dinero que se apuesta
- Probabilidad: Porcentaje que representa las posibilidades de victoria de un participante en una competición.
- Underdog: Jugador o equipo que tiene pocas posibilidades de ganar un encuentro o competición deportiva. Su cuota es muy alta.
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